"consoleo ist genauso einfach zu bedienen wie ein normales Schreibprogramm."

"Nach einer 2stündigen Schulung konnte ich das ganze CMS bedienen. Prima!"

"Mit dem consoleo-News-Modul kann ich meine Kunden einfach und ohne großen Zeitaufwand auf dem Laufenden halten."

"Durch die Suchmaschinen- optimierung von consoleo erscheine ich jetzt als eine der Ersten in den Suchmaschinen."

"Meinen Internetauftritt kann ich mit consoleo problemlos auch von zuhause aus bearbeiten."

"Mit der consoleo Dateiverwaltung kann ich jederzeit eigene Ordnerstrukturen für meine Bilder und Animationen anlegen. Genau so wie ich es haben will!"

"Ich kann durch consoleo Änderungen an unserem Internetauftritt schnell und einfach erledigen und dann wieder schnell zur Baustelle."

consoleo Lexikon

Auf seinem Weg quer durch das Internet sieht man sich oftmals mit allerhand Begriffen konfrontiert, die man im erstem Moment gar nicht einordnen kann, aber dennoch bei der Wahl des richtigen Partners für Ihren Internetauftritt berücksichtigen sollte.

Wir haben für Sie ein kleines Lexikon mit dem wichtigsten Begriffserklärungen zum Thema CMS und Internet zusammengestellt.

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Web 2.0

Web 2.0 ist ein Schlagwort, das für eine Reihe interaktiver und kollaborativer Elemente des Internets, speziell des WWW steht und damit in Anlehnung an die Versionsnummern von Softwareprodukten eine Abgrenzung von früheren Nutzungsarten postuliert.

  

Der Begriff „Web 2.0“ bezieht sich weniger auf spezifische Technologien oder Innovationen, sondern primär auf eine veränderte Nutzung und Wahrnehmung des Internets [2]. Die Benutzer erstellen, bearbeiten und verteilen Inhalte in quantitativ und qualitativ entscheidendem Maße selbst, unterstützt von Wikis, Blogs und Mikroblogs, Foto- und Videoportalen. Die Inhalte werden nicht mehr nur zentralisiert von großen Medienunternehmen erstellt und über das Internet verbreitet, sondern auch von einer Vielzahl von Nutzern, die sich mit Hilfe sozialer Software zusätzlich untereinander vernetzen [3] sowie Social-Bookmarking-Portale, aber auch die schon länger bekannten Tauschbörsen sowie Politcommunitys und Virtuelle Welten. Im Marketing wird versucht, vom Push-Prinzip (Stoßen: aktive Verteilung) zum Pull Prinzip (Ziehen: aktive Sammlung) zu gelangen und Nutzer zu motivieren, Webseiten von sich aus mit zu gestalten.

  

Quelle: wikipedia.de

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